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关于MG动画制作的几个设计原则

发布日期:2021/08/30   栏 目:艺虎分享   关 注:433 次

我们可以看到MG动画制作随着动画行业的不断发展越来越常出现在各类型宣传片制作中,MG动画宣传片的应用也吸引了很多小伙伴对MG动画产生了兴趣。下面艺虎小编来简单介绍一下关于MG动画制作有哪些需要注意的设计原则。

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一、镜头长度的把控
这里所说的镜头长度并不是摄影机的镜头,而是MG动画制作时对于画面镜头时长的把控,就像我们观看影视剧一样如果镜头停留时间过长且信息量又不够的话,就会让观众觉得整个动画宣传片太拖沓从而产生厌烦情绪。
二、动画素材设计
很多小伙伴以为MG动画制作就是纯扁平的画面表达,在设计素材的时候需要遵守去高光、去渐变、去阴影这三个扁平化设计原则。其实MG动画并非完全是用来呈现扁平画面的,如果动画宣传片制作中有需要的话我们是可以在MG动画中塑造出有高光、有渐变且有阴影的2.5D画面的。


三、动画镜头切换自然
在动态效果的设计上MG动画制作需要把握得很协调,而且镜头与镜头之间的切换也就是我们常说的动画转场需要衔接自然。动画制作这环节是比较考验动画师的动画技术水平的,如果动态效果僵硬且转场承接不够自然,整个MG动画宣传片看起来就会显得质量很次。
四、配音与时间的把控
动画宣传片完成呈现在观众面前的不只是单纯的动态画面,MG动画制作中除了画面的表现之外配音也是起到了很大的作用。在给动画配音时我们要注意画面与声音的节奏对不对卡点是否准确,音画融合得好才能给观众带来视觉与听觉上的双重享受。


以上就是针对MG动画制作总结出来的几个设计原则,咻动画认为动画宣传片制作中的各环节中我们需要重点关注的还有文案策划这一环节,小伙伴们记得在动画制作之前得先做好系统的流程规划与文案策划哦。